艾琳怎么玩(艾琳怎么玩連招技巧)

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艾琳怎么玩(艾琳怎么玩連招技巧) 國服榜一深度教學:艾琳。

大家好,我是策策。

艾琳的魅力

在于

拉扯的藝術

這一期,策策邀請了國服榜一艾琳自小語,一起為大家帶來艾琳的技能細節、連招詳解、銘文出裝與實戰打法,也許你與國一艾琳就差這篇攻略:

輸出原理(強普穿透/滑步節奏/血量最低) 基本連招(應對自如/卡雙強普/塔外點塔) 銘文出裝(銘文選擇/出裝分析) 實戰學堂(雙重吸血/保持距離/解讀艾琳)

第一部分 輸出原理

01 技能要點

艾琳是一個能量型法傷射手,也是射手中唯一一個全額Ap傷害的英雄;同時,艾琳每100點法攻可轉化為1%暴擊率且自身普攻與三技能均能觸發法術暴擊,那在出裝上就要以法傷暴擊屬性的裝備為主。

三格能量:艾琳每次普攻可獲得一格能量,滿三格后普攻將得以強化且自身能夠急速飛行;大招印記:艾琳三技能印記的獲取途徑共有三種,一為普攻三次疊滿三格能量后可獲得一層,二為一技能命中目標時獲得一層,三為釋放二技能即可獲得兩層。

圓環觸碰:艾琳射出的一技能在對首個目標造成傷害的同時,能夠直接穿過兵線與野怪,但在命中敵方英雄或飛行到最遠處后將展開成環,僅會對觸碰的敵人造成法傷與減速,而圓環內的目標則會毫發無傷;所以,艾琳在接一消耗時需注意釋放角度,反之對線艾琳時也可用好該細節作為應對之策。

細節一丨強普穿透 對線消耗

艾琳對線的壓制力來自她的強化普攻,該強普不僅在釋放距離上要遠于普通普攻,同時還具備穿透效果,能夠讓艾琳隔線精準消耗。

所以,艾琳在對線期間就要注意輸出節奏與強普角度,不僅可卡兩格能量突然觸發強普,消耗對方一個措手不及,還可注意敵方站位,就算他躲在兵線后方也能利用對方的補刀間隔或技能僵直期強普命中。

細節二丨滑步節奏 斷步秘密

艾琳有著獨特的飛行滑步機制,釋放二技能后可直接獲得三格能量觸發被動滑步,這也是艾琳在實戰中面對威脅操作拉扯的核心所在;需注意的是,艾琳的滑步并不是嚴格意義上的“那種”位移,不僅不能穿越所有墻體且在操作上還會出現“分段”位移。

所以,艾琳在三格能量觸發強普與滑步時,在輸出節奏上就要注意了:在艾琳攻速較低時,普攻、滑步、強普的輸出節奏并不會因為自身手速過快而打亂,這是因為普攻-滑步銜接強普時,由于當下攻速不夠,強普是無法打斷滑步的也就不會斷步。

可到了比賽中后期,艾琳在攻速裝備、成長二技能與自身攻速加持下,有時就會出現普攻、滑步、強普的輸出節奏因自己手速過快或是移動失誤而打亂。

這樣就會出現艾琳在滑步期間由于過早銜接強普,導致滑步位移過程直接終止:迫使艾琳不得不先強普消耗掉滑步剩下的位移,那這次強化普攻也就無法再疊加一格能量,輸出節奏上自然是不夠細節。

為便于理解:以十五級艾琳出到六把高攻速裝影刃來測試普攻-滑步-強普,會明顯發現艾琳在滑步的過程中有被強普打斷的不適感。

所以,艾琳在普攻、滑步、強普的輸出銜接上就需注意,一定要等滑步位移結束之后再接強普,這樣自身的輸出節奏與傷害總量上都會較斷步高出很多。

細節三丨血量最低 金身不斷

艾琳的大招為技能自動判定為攻擊附近血量最低的目標,是無法通過頭像鎖敵或其他操作設置來改變的,這點在開大進場收割時一定要注意目標血線;同時,艾琳在三技能開啟期間銜接金身并不會斷大,出裝上可適時選擇輝月提升操作空間。

02 基本連招

艾琳的基本連招并不復雜,重點放在上述細節的滑步節奏上以及下述強普的合理銜接上就好。

應對自如:艾琳一技能多用于消耗留人與分割戰場,二技能多用于應對刺客貼臉時的自保拉扯,而三技能則用于殘血收割或是在開大加速期間進一步風箏目標,為自己創造輸出空間。

艾琳釋放二技能時,無論當前已經疊加了幾格能量,都將瞬間疊滿三格;所以,艾琳最理想的輸出節奏自然是在空能量且沒有觸發強普的情況下接二,但在團戰中敵方刺客并不會為你的“理想狀態”買單,切勿過于追求完美輸出節奏導致自己被迫處于險境,該接二滑步就直接接二,千萬不要猶豫。

卡雙強普:在上述分析中,既然二技能可以清空當前能量格數量且瞬間獲取三格能量,艾琳就可有意去卡雙強普以確保瞬間打出高額傷害,先借助兵線或野怪疊加兩格能量后,a-滑步-A-2-滑步-A,即可在短時間內對目標造成雙強普傷害。

塔外點塔:艾琳強普的攻擊范圍較遠且強普持續時間為5s,可卡好距離塔外點塔。

第二部分 銘文出裝

01 自小語銘文出裝

銘文:5貪婪5狩獵 10心眼 6無雙4禍源

=>銘文攻速11%

艾琳開局直接布甲鞋確保線上強度,接下來出到速擊之槍將來到自身的一個強勢期;之后就是合成金色圣劍、選擇時之預言、噬神之書與日暮之流:當艾琳出到時之預言后,能夠很好的應對鏡、瀾這類野王,也就不用太過擔心峽谷絕大部分刺客了。

最后一件可根據情況選擇博學之怒與法穿棒,倘若比賽順風或是敵方難以對艾琳造成實質性威脅,小 *** 之后也可先補博學者之怒最大化自身傷害;另外,要注意己方邊野是否為法系英雄也就是多法傷陣容,若法傷過多就要根據情況選擇多穿透裝備。

艾琳攻速解讀:

艾琳按照上述出裝裝備攻速為40%,加上15級等級成長攻速且在滿級二技能50%攻速加持下攻速為104%,與臨近最高116%攻速檔位相差12%;倘若敵方出了減30%攻速的裝備不祥征兆或者極寒風暴,艾琳攻速將降至74%,與臨近最高89.2%攻速檔位相差15.2%;二者取最大差值15.2%作為銘文參考攻速。

倘若艾琳未開二技能獲取攻速加持,裝備銘文攻速為54%,與臨近最高68.2%攻速檔位相差14.2%;倘若敵方出了減30%攻速的裝備,艾琳攻速將降至24%,與臨近最高26.2%攻速檔位相差2.2%;二者取最大差值14.2%作為銘文參考攻速。

綜上所述:對于艾琳而言,通過上述分析銘文攻速更優搭配為大于等于15.2%,該攻速數值僅供銘文搭配參考;同時,艾琳的藍色銘文以貪婪為主確保線上續航,綠色銘文心眼源自其英雄法傷的特點,紅色可選擇紅月或純暴擊暴擊效果屬性銘文。

02 技能選擇:狂暴(主) 閃現

03 技能加點:開局升一 主二副一 有三點三

第三部分 實戰學堂

01 高機動性:艾琳的優勢在于靈活拉扯,自身雖沒有嚴格意義上的位移,但三格能量、二技能與三技能均能讓艾琳在短時間內拉扯目標:只要一套傷害沒有對她造成致命威脅,那艾琳就可邊拉扯邊反打,而不是像常規射手只能先拉開距離確保安全后再找反打機會;若是突然被刺客貼臉近身,直接2-滑步-3就好,高機動性賦予了艾琳低操作高收益的機制。

02 雙重吸血:艾琳除了普攻可以吸血其大招也是能夠持續吸血的,當出到噬神之書搭配自身貪婪銘文,艾琳不僅能夠游刃有余的拉扯風箏,且在雙重吸血加持下越戰越勇;如果切艾琳的目標是一套高爆發傷害的英雄,那就可以在其近身時直接開三而不是先開二,即3加速/吸血-2-滑步,基本是不會被秒掉的。

03 對線壓制:艾琳由于強普具備穿透效果,就可有意在對線期利用滑步瞬間將自己、兵線與對位英雄處于一條直線上,直接隔線強普消耗;還需注意的是,艾琳雖不用像關羽需要頻繁的通過移動輪盤保持沖鋒狀態,但也要精準移動方向清除滑步位移,若未清除且原地不動,無論普攻多少次都無法觸發強普;同時,艾琳還要注意巧借兵線進行雙強普的細節消耗。

04 保持距離:雖然艾琳具備了高操作的拉扯空間,但畢竟 *** 射手且要想打滿傷害就一定要有意保證自身存活率,那艾琳在打法上需要注意:距離;有很多艾琳誤以為有狂暴有吸血就開著大招直接貼臉,大概率會被分分鐘反殺,艾琳的更優輸出節奏為敵進我退敵退我進:通過一技能減速、被動滑步與二三技能始終與目標保持在一個安全的輸出距離。

05 分清主次:比賽不同時期艾琳的輸出方式不同,在前期由于裝備還未成型,艾琳普攻與強普傷害并不高,此時的擊殺方式要以大招大為主;待中后期裝備成型時,艾琳普攻與強普的綜合傷害起來了之后,就要在拉扯加速中穿插普攻與強普,以此來打主要傷害,最后根據局勢適時開大加速收割就好。

06 團戰思路:艾琳在團戰前,盡量要去保持兩格能量,可最大化確保自身在團戰開啟后的操作空間:因為團戰中c位均為雙方重點“照顧”的目標,兩格能量下的艾琳只要普攻到任意目標就可多一段飛行滑步,也就多一份生存空間;團戰中,艾琳一定是能打到誰就打誰,切勿看到殘血就直接開大進場。

07 理解艾琳:艾琳作為純法射手線上能夠克制虞姬,而強普穿透與靈活加持也讓其可以很好的限制馬可;由于現在的峽谷在比賽前中期大多會選擇荊棘護手、反甲這類“攻防兼備”的物抗裝,那這個階段的持續法害是很難處理的;所以,正常發育的艾琳較常規射手更容易在前中期拉滿傷害,但到了比賽后期經濟溢出敵方出到各類魔抗裝之后,艾琳就比較難受了。

綜上所述

要想玩好艾琳,不僅要將上述所有內容了然于心,更重要的是要有自己的比賽節奏,能在中后期結束,絕不拖到人人魔女的比賽大后期;這樣,你的艾琳也才能在極致拉扯中,秀到天花亂墜。

The End

發布于:2022-11-23,除非注明,否則均為學習網原創文章,轉載請注明出處。