游戲幀數知識點解讀 win10游戲幀數低
號稱“史上最佳”的游戲系統,Win11正式版已經發布了十多天了,許多PC玩家已經紛紛嘗鮮,當然,還有一部分玩家還在采取觀望的態度,畢竟網上的評論都是褒貶不一,各位小伙伴可能也還在猶豫升不升,下面攀升電腦用實際測試來告訴你Win11與win10相比游戲表現究竟如何?Win11到底該不該升?
測試主機選擇攀升戰境S5,配置用的是i5 10400F處理器配合16G DDR4 3200內存,顯卡采用GeForce RTX? 3060。測試游戲則選取了一款主流3A大作《賽博朋克 2077》和三款網游《英雄聯盟》、《DOTA2》以及最近大火的《永劫無間》。
三款網游測試結果:從《英雄聯盟》的平均幀率來看,win11以1幀勝出;從《DOTA》的平均幀率來看,win10以6幀勝出;從《永劫無間》的平均幀率來看,win11以3幀勝出。
總的來看,在主流網絡游戲中Win10和Win11的幀數表現互有勝負且差距不大,基本打成平手的狀況。
《賽博朋克 2077》測試結果:從幀數表現看,《賽博朋克 2077》在Win10上平均幀數為60,在Win11上平均幀數為70,大概有一個10幀的提升。提升相對比較明顯,說明Win11在3A游戲上幀數表現更突出,喜歡3A游戲大作的小伙伴,可以考慮一下喲~
看到這里,各位小伙伴可能覺得,這基本上就是一幀吊打,對于游戲的實際提升非常有限。難道Win11在游戲方面的提升只能做到這樣嗎?其實并不是,只是現在的硬件條件下,無法充分發揮出Win11的全部性能。
有硬件的小伙伴可能也已經收到大量關于12代CPU的消息,12代CPU采用了大小核的架構,而Win11很早就宣布了針對12代U大小核架構的性能優化,屆時兩者強強聯合,也許會產生不一樣的化學反應,非常值得期待!
但是目前各位小伙伴是否能安心升級到Win11呢?這里需要注意的是,自 Windows 11 發布后,部分使用 AMD 銳龍處理器的玩家升級后發現電腦的性能有明顯下降,官方說可能是 L3 緩存延遲和UEFI CPPC2 協處理器的問題,并表示將在不久推出補丁解決這一BUG。所以,攀升電腦建議使用AMD處理器的小伙伴可以再等等,使用intel處理器的小伙伴可以看自己需求決定是否升級~
最后,具體的測評視頻各位小伙伴可以登錄B站觀看(BV號:BV1ih411J7xE),或者搜索“攀升電腦”查看最新視頻即可,一鍵三連加評論,動態,還有機會抽取攀升筆記本電腦~
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發布于:2022-11-05,除非注明,否則均為原創文章,轉載請注明出處。
